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675 lines
14 KiB
Markdown
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name: golang-patterns
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description: Go 语言惯用模式、最佳实践以及构建健壮、高效且可维护 Go 应用程序的规范。
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# Go 开发模式
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用于构建健壮、高效且可维护应用程序的惯用 Go 模式和最佳实践。
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## 何时激活
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- 编写新的 Go 代码时
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- 审查 Go 代码时
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- 重构现有的 Go 代码时
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- 设计 Go 包(Package)/ 模块(Module)时
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## 核心原则
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### 1. 简单与清晰
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Go 倾向于简单而非巧妙。代码应当直观且易于阅读。
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```go
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// 推荐:清晰且直接
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func GetUser(id string) (*User, error) {
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user, err := db.FindUser(id)
|
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if err != nil {
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return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
|
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}
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return user, nil
|
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}
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// 不推荐:过于巧妙
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func GetUser(id string) (*User, error) {
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return func() (*User, error) {
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if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
|
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return u, nil
|
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} else {
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return nil, e
|
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}
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}()
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}
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```
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### 2. 使零值(Zero Value)有用
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设计类型时,使其零值在无需显式初始化的情况下即可直接使用。
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```go
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// 推荐:零值是有用的
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type Counter struct {
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mu sync.Mutex
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count int // 零值为 0,可以直接使用
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}
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func (c *Counter) Inc() {
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c.mu.Lock()
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c.count++
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c.mu.Unlock()
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}
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// 推荐:bytes.Buffer 的零值即可工作
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var buf bytes.Buffer
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buf.WriteString("hello")
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// 不推荐:需要显式初始化
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type BadCounter struct {
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||
counts map[string]int // nil map 会引发 panic
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}
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```
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### 3. 接受接口,返回结构体
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函数应当接受接口(Interface)参数并返回具体类型(Concrete Type)。
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```go
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// 推荐:接受接口,返回具体类型
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func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
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data, err := io.ReadAll(r)
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if err != nil {
|
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return nil, err
|
||
}
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return &Result{Data: data}, nil
|
||
}
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||
// 不推荐:返回接口(无谓地隐藏了实现细节)
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||
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
|
||
// ...
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||
}
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```
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## 错误处理模式
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### 带上下文的错误包装(Error Wrapping)
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```go
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// 推荐:使用上下文包装错误
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func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
|
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data, err := os.ReadFile(path)
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if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
|
||
}
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var cfg Config
|
||
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
|
||
}
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||
|
||
return &cfg, nil
|
||
}
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||
```
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||
### 自定义错误类型
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```go
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||
// 定义领域特定的错误
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||
type ValidationError struct {
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||
Field string
|
||
Message string
|
||
}
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||
func (e *ValidationError) Error() string {
|
||
return fmt.Sprintf("validation failed on %s: %s", e.Field, e.Message)
|
||
}
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||
|
||
// 常见场景的哨兵错误(Sentinel errors)
|
||
var (
|
||
ErrNotFound = errors.New("resource not found")
|
||
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
|
||
ErrInvalidInput = errors.New("invalid input")
|
||
)
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```
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||
### 使用 errors.Is 和 errors.As 进行错误检查
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||
```go
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func HandleError(err error) {
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||
// 检查特定错误
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if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
|
||
log.Println("No records found")
|
||
return
|
||
}
|
||
|
||
// 检查错误类型
|
||
var validationErr *ValidationError
|
||
if errors.As(err, &validationErr) {
|
||
log.Printf("Validation error on field %s: %s",
|
||
validationErr.Field, validationErr.Message)
|
||
return
|
||
}
|
||
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||
// 未知错误
|
||
log.Printf("Unexpected error: %v", err)
|
||
}
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||
```
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||
### 绝不忽略错误
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```go
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// 不推荐:使用空白标识符忽略错误
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||
result, _ := doSomething()
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||
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||
// 推荐:处理错误,或显式记录为何忽略是安全的
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||
result, err := doSomething()
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
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||
// 可接受:当错误确实无关紧要时(少见)
|
||
_ = writer.Close() // 尽力清理,错误会在别处记录
|
||
```
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||
## 并发模式
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### 工作池(Worker Pool)
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||
```go
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func WorkerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, numWorkers int) {
|
||
var wg sync.WaitGroup
|
||
|
||
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
|
||
wg.Add(1)
|
||
go func() {
|
||
defer wg.Done()
|
||
for job := range jobs {
|
||
results <- process(job)
|
||
}
|
||
}()
|
||
}
|
||
|
||
wg.Wait()
|
||
close(results)
|
||
}
|
||
```
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||
### 用于取消和超时的上下文(Context)
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||
|
||
```go
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||
func FetchWithTimeout(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
|
||
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
|
||
defer cancel()
|
||
|
||
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("create request: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)
|
||
}
|
||
defer resp.Body.Close()
|
||
|
||
return io.ReadAll(resp.Body)
|
||
}
|
||
```
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||
### 优雅停机(Graceful Shutdown)
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||
```go
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||
func GracefulShutdown(server *http.Server) {
|
||
quit := make(chan os.Signal, 1)
|
||
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
|
||
|
||
<-quit
|
||
log.Println("Shutting down server...")
|
||
|
||
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
|
||
defer cancel()
|
||
|
||
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
|
||
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
|
||
}
|
||
|
||
log.Println("Server exited")
|
||
}
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||
```
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||
### 用于协调 Goroutine 的 errgroup
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||
```go
|
||
import "golang.org/x/sync/errgroup"
|
||
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||
func FetchAll(ctx context.Context, urls []string) ([][]byte, error) {
|
||
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
|
||
results := make([][]byte, len(urls))
|
||
|
||
for i, url := range urls {
|
||
i, url := i, url // 捕获循环变量
|
||
g.Go(func() error {
|
||
data, err := FetchWithTimeout(ctx, url)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
results[i] = data
|
||
return nil
|
||
})
|
||
}
|
||
|
||
if err := g.Wait(); err != nil {
|
||
return nil, err
|
||
}
|
||
return results, nil
|
||
}
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||
```
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||
### 避免 Goroutine 泄漏
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||
|
||
```go
|
||
// 不推荐:如果上下文被取消,会发生 Goroutine 泄漏
|
||
func leakyFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
|
||
ch := make(chan []byte)
|
||
go func() {
|
||
data, _ := fetch(url)
|
||
ch <- data // 如果没有接收者,将永久阻塞
|
||
}()
|
||
return ch
|
||
}
|
||
|
||
// 推荐:正确处理取消信号
|
||
func safeFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
|
||
ch := make(chan []byte, 1) // 缓冲通道
|
||
go func() {
|
||
data, err := fetch(url)
|
||
if err != nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
select {
|
||
case ch <- data:
|
||
case <-ctx.Done():
|
||
}
|
||
}()
|
||
return ch
|
||
}
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||
```
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||
## 接口设计
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||
### 小巧、专注的接口
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||
```go
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||
// 推荐:单方法接口
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||
type Reader interface {
|
||
Read(p []byte) (n int, err error)
|
||
}
|
||
|
||
type Writer interface {
|
||
Write(p []byte) (n int, err error)
|
||
}
|
||
|
||
type Closer interface {
|
||
Close() error
|
||
}
|
||
|
||
// 根据需要组合接口
|
||
type ReadWriteCloser interface {
|
||
Reader
|
||
Writer
|
||
Closer
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 在使用处定义接口
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||
|
||
```go
|
||
// 在消费者(Consumer)包中定义,而非提供者包中
|
||
package service
|
||
|
||
// UserStore 定义了此服务所需的功能
|
||
type UserStore interface {
|
||
GetUser(id string) (*User, error)
|
||
SaveUser(user *User) error
|
||
}
|
||
|
||
type Service struct {
|
||
store UserStore
|
||
}
|
||
|
||
// 具体实现可以在另一个包中
|
||
// 它不需要知道此接口的存在
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||
```
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||
|
||
### 通过类型断言(Type Assertion)实现可选行为
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||
|
||
```go
|
||
type Flusher interface {
|
||
Flush() error
|
||
}
|
||
|
||
func WriteAndFlush(w io.Writer, data []byte) error {
|
||
if _, err := w.Write(data); err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
|
||
// 如果支持则执行 Flush
|
||
if f, ok := w.(Flusher); ok {
|
||
return f.Flush()
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 包组织结构
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||
|
||
### 标准项目布局
|
||
|
||
```text
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||
myproject/
|
||
├── cmd/
|
||
│ └── myapp/
|
||
│ └── main.go # 入口点
|
||
├── internal/
|
||
│ ├── handler/ # HTTP 处理器
|
||
│ ├── service/ # 业务逻辑
|
||
│ ├── repository/ # 数据访问
|
||
│ └── config/ # 配置
|
||
├── pkg/
|
||
│ └── client/ # 公共 API 客户端
|
||
├── api/
|
||
│ └── v1/ # API 定义 (proto, OpenAPI)
|
||
├── testdata/ # 测试固定装置 (Fixtures)
|
||
├── go.mod
|
||
├── go.sum
|
||
└── Makefile
|
||
```
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||
### 包命名
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||
|
||
```go
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||
// 推荐:短小、小写、无下划线
|
||
package http
|
||
package json
|
||
package user
|
||
|
||
// 不推荐:冗长、混合大小写或冗余
|
||
package httpHandler
|
||
package json_parser
|
||
package userService // 冗余的 'Service' 后缀
|
||
```
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||
|
||
### 避免包级别状态
|
||
|
||
```go
|
||
// 不推荐:全局可变状态
|
||
var db *sql.DB
|
||
|
||
func init() {
|
||
db, _ = sql.Open("postgres", os.Getenv("DATABASE_URL"))
|
||
}
|
||
|
||
// 推荐:依赖注入(Dependency Injection)
|
||
type Server struct {
|
||
db *sql.DB
|
||
}
|
||
|
||
func NewServer(db *sql.DB) *Server {
|
||
return &Server{db: db}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 结构体设计
|
||
|
||
### 函数式选项模式(Functional Options Pattern)
|
||
|
||
```go
|
||
type Server struct {
|
||
addr string
|
||
timeout time.Duration
|
||
logger *log.Logger
|
||
}
|
||
|
||
type Option func(*Server)
|
||
|
||
func WithTimeout(d time.Duration) Option {
|
||
return func(s *Server) {
|
||
s.timeout = d
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func WithLogger(l *log.Logger) Option {
|
||
return func(s *Server) {
|
||
s.logger = l
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func NewServer(addr string, opts ...Option) *Server {
|
||
s := &Server{
|
||
addr: addr,
|
||
timeout: 30 * time.Second, // 默认值
|
||
logger: log.Default(), // 默认值
|
||
}
|
||
for _, opt := range opts {
|
||
opt(s)
|
||
}
|
||
return s
|
||
}
|
||
|
||
// 使用方式
|
||
server := NewServer(":8080",
|
||
WithTimeout(60*time.Second),
|
||
WithLogger(customLogger),
|
||
)
|
||
```
|
||
|
||
### 通过嵌入(Embedding)实现组合
|
||
|
||
```go
|
||
type Logger struct {
|
||
prefix string
|
||
}
|
||
|
||
func (l *Logger) Log(msg string) {
|
||
fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg)
|
||
}
|
||
|
||
type Server struct {
|
||
*Logger // 嵌入 - Server 获得了 Log 方法
|
||
addr string
|
||
}
|
||
|
||
func NewServer(addr string) *Server {
|
||
return &Server{
|
||
Logger: &Logger{prefix: "SERVER"},
|
||
addr: addr,
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 使用方式
|
||
s := NewServer(":8080")
|
||
s.Log("Starting...") // 调用嵌入的 Logger.Log
|
||
```
|
||
|
||
## 内存与性能
|
||
|
||
### 在已知大小时预分配切片(Slice)
|
||
|
||
```go
|
||
// 不推荐:多次扩容切片
|
||
func processItems(items []Item) []Result {
|
||
var results []Result
|
||
for _, item := range items {
|
||
results = append(results, process(item))
|
||
}
|
||
return results
|
||
}
|
||
|
||
// 推荐:单次分配
|
||
func processItems(items []Item) []Result {
|
||
results := make([]Result, 0, len(items))
|
||
for _, item := range items {
|
||
results = append(results, process(item))
|
||
}
|
||
return results
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 对频繁分配的对象使用 sync.Pool
|
||
|
||
```go
|
||
var bufferPool = sync.Pool{
|
||
New: func() interface{} {
|
||
return new(bytes.Buffer)
|
||
},
|
||
}
|
||
|
||
func ProcessRequest(data []byte) []byte {
|
||
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
|
||
defer func() {
|
||
buf.Reset()
|
||
bufferPool.Put(buf)
|
||
}()
|
||
|
||
buf.Write(data)
|
||
// 处理过程...
|
||
return buf.Bytes()
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 避免在循环中进行字符串拼接
|
||
|
||
```go
|
||
// 不推荐:产生大量的字符串分配
|
||
func join(parts []string) string {
|
||
var result string
|
||
for _, p := range parts {
|
||
result += p + ","
|
||
}
|
||
return result
|
||
}
|
||
|
||
// 推荐:使用 strings.Builder 进行单次分配
|
||
func join(parts []string) string {
|
||
var sb strings.Builder
|
||
for i, p := range parts {
|
||
if i > 0 {
|
||
sb.WriteString(",")
|
||
}
|
||
sb.WriteString(p)
|
||
}
|
||
return sb.String()
|
||
}
|
||
|
||
// 最佳:使用标准库
|
||
func join(parts []string) string {
|
||
return strings.Join(parts, ",")
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Go 工具链集成
|
||
|
||
### 核心命令
|
||
|
||
```bash
|
||
# 构建并运行
|
||
go build ./...
|
||
go run ./cmd/myapp
|
||
|
||
# 测试
|
||
go test ./...
|
||
go test -race ./...
|
||
go test -cover ./...
|
||
|
||
# 静态分析
|
||
go vet ./...
|
||
staticcheck ./...
|
||
golangci-lint run
|
||
|
||
# 模块管理
|
||
go mod tidy
|
||
go mod verify
|
||
|
||
# 格式化
|
||
gofmt -w .
|
||
goimports -w .
|
||
```
|
||
|
||
### 推荐的 Linter 配置 (.golangci.yml)
|
||
|
||
```yaml
|
||
linters:
|
||
enable:
|
||
- errcheck
|
||
- gosimple
|
||
- govet
|
||
- ineffassign
|
||
- staticcheck
|
||
- unused
|
||
- gofmt
|
||
- goimports
|
||
- misspell
|
||
- unconvert
|
||
- unparam
|
||
|
||
linters-settings:
|
||
errcheck:
|
||
check-type-assertions: true
|
||
govet:
|
||
check-shadowing: true
|
||
|
||
issues:
|
||
exclude-use-default: false
|
||
```
|
||
|
||
## 快速参考:Go 习语(Idioms)
|
||
|
||
| 习语 | 说明 |
|
||
|-------|-------------|
|
||
| 接受接口,返回结构体 | 函数接受接口参数,返回具体类型 |
|
||
| 错误即值 (Errors are values) | 将错误视为一等公民,而非异常 |
|
||
| 不要通过共享内存来通信 | 使用通道(Channel)在 Goroutine 之间进行协调 |
|
||
| 使零值有用 | 类型应当在无需显式初始化的情况下即可工作 |
|
||
| 少量的拷贝优于少量的依赖 | 避免不必要的外部依赖 |
|
||
| 清晰优于巧妙 | 优先考虑可读性而非技巧 |
|
||
| gofmt 并非谁的最爱,但却是每个人的朋友 | 始终使用 gofmt/goimports 进行格式化 |
|
||
| 尽早返回 (Return early) | 先处理错误,保持“快乐路径”无缩进 |
|
||
|
||
## 应避免的反模式(Anti-Patterns)
|
||
|
||
```go
|
||
// 不推荐:在长函数中使用裸返回 (Naked returns)
|
||
func process() (result int, err error) {
|
||
// ... 50 行代码 ...
|
||
return // 返回的是什么?
|
||
}
|
||
|
||
// 不推荐:使用 panic 进行控制流转
|
||
func GetUser(id string) *User {
|
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user, err := db.Find(id)
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if err != nil {
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panic(err) // 不要这样做
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}
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return user
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}
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// 不推荐:在结构体中传递上下文 (Context)
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type Request struct {
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ctx context.Context // Context 应当作为第一个参数
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ID string
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}
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// 推荐:将上下文作为第一个参数
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func ProcessRequest(ctx context.Context, id string) error {
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// ...
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}
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// 不推荐:混合使用值接收者和指针接收者
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type Counter{ n int }
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func (c Counter) Value() int { return c.n } // 值接收者
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func (c *Counter) Increment() { c.n++ } // 指针接收者
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// 请选择一种风格并保持一致
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```
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**记住**:Go 代码应当以一种“最乏味”的方式呈现——它是可预测的、一致的且易于理解的。如有疑问,请保持简单。
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